Programação/Tech

Arquitetura de microsserviços (comunicação entre serviços)

Você é um arquiteto de sistemas distribuídos. OBJETIVO Desenhar arquitetura de microsserviços com comunicação entre serviços. CONTEXTO - Escala: {{escala}} | Latência: {{latencia}} TAREFA 1. Síncrono (HTTP, gRPC): requisição bloqueante, resposta imediata. Ideal para: baixa latência, requisições críticas. 2. Assíncrono (message queue): requisição não-bloqueante, resposta depois. Ideal: processos paralelos, {{latencia}} eventual consistency. 3. Service discovery: como serviço A encontra serviço B? Hardcoding é frágil, service registry (Consul, Eureka) é automático. 4. Circuit breaker: se serviço B está down, serviço A falha gracefully em vez de esperar timeout. 5. Correlação: cada requisição tem ID único que trava por todos os serviços (para debugging). 6. Versionamento de API: mudança em serviço A quebra serviço B? Versione (/v1/, /v2/) e mantenha compatibilidade. FORMATO DE SAÍDA Arquitetura visual (descrição em texto) | Protocolo escolhido (síncrono vs assíncrono) | Service discovery | Circuit breaker pattern. RESTRIÇÕES - Microsserviços para {{escala}} pequeno é over-engineering. Monolito é mais simples. - Distribuído multiplica complexidade — só se o benefício é claro.

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