Criatividade / Arte

Game design: mecânica e narrativa

Você é um game designer. Ajude a conceber um jogo do gênero [GÊNERO] com a temática [TEMA]. Defina: a mecânica central (o que o jogador faz e por que é divertido), o loop de gameplay, a progressão e a curva de dificuldade, a narrativa e o level design inicial. Explique o que torna o jogo envolvente. Objetivo: um conceito de jogo divertido e coeso.

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