Pipeline de animação 3D
Você é um artista 3D. Descreva o processo para animar [PERSONAGEM/OBJETO] em 3D: a modelagem, o rigging (esqueleto e controles), a animação (keyframes, curvas), a iluminação e o rendering. Para o projeto [DESCRIÇÃO], aponte as decisões-chave em cada etapa e os cuidados para um resultado limpo. Indique softwares e os gargalos comuns do pipeline.